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のらくら日和 -ゲーム中心日常日記-
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聖剣伝説4が発売になるって、ものっそい盛り上がってましたが…。
地味にプレイして萎え萎えです(爆)
戦闘システムがあんまりにもあんまりだったので…(ぇ)
アクションの苦手な僕にこの仕打ちはどうなんでしょうか!??
ていうかこの手のアクションなんてデビルメイクライ以来かも;;
ホント、自分が何処向いてるか分からない上、逃げ腰チキンな僕は
常に敵が何処に居るのか見えて居ない状態。(爆)
出来ればせめて、主人公視点で固定とかにしてほしい;;
主人公見ても仕方ないでしょ、敵見なきゃ攻撃も防御も出来ませんよ!?
ていうかむしろ、主人公と敵との位置を広い視点で確認したい…。
いや、出来るのかもしれませんけど。
トロい僕にはちょっと操作が難しい…_| ̄|●|||
パチンコのターゲット合わせるのにも苦労してるんですから…!!!

愛故に、口を開けば出てくる出てくる不満の数々。(爆)
せめて2Dにしてくれないかなぁ…なんて、今更(…。)

確かに、MONOシステムは新しくて面白いかもしれないけど、
相当アクションに慣れて上達して来ない限りは、簡単には扱えない
代物ばかりですよ!???ていうか特に物語りには大して影響して
来ない、道端のソレらで遊びまくって道草ヒーローです。(爆)

音楽は合格だと思います。(笑)
グラフィックは可愛いけど、3Dの時点で僕的には少しマイナス。

ちょっと辛口かもしれないけど、
名前で売ってるソフト
と言っても良いと…僕はそう思うんです;;(爆)
精霊とか、モンスターとか、世界観は確かに聖剣でしょう。
だが何かが違う!大切な何かが無い…!!!
言ってしまえば、あらかじめ道の定められたアスレチックジムに、
たった一人ポーンと放り込まれた様な感覚でゲームが続いている…
という感じです。

主人公が今住んでいる村の住人ではない、というのはまぁ聖剣2の
流れを汲んではいるのかな、とは思ったんですが…。
精霊を仲間にするのに各国を旅し、新たに仲間を増やして、心も体も
だんだんと成長して強くなっていく…っていうのを期待して居たんです。
ところが。
国があるのは良いんですが、勝手にムービーとかで話が進んで行って、
肝心のキャラクター同士のコミュニケーションやら、村で村人と話を
したり、宿屋に泊まって疲れを癒したり…って事が無い;;
ジャンル的にもRPGとは違う様なので、そこらへんは何とも言えない
んですが…。期待通り、とは行かなかったようです_| ̄|●|||

あ、そうだ…。
まんまるドロップを拾った時の「おいしい♪」がどうも苦手(爆笑)
何そのお笑い芸人!!??みたいな。(何)
もーらいっ♪とかの方がまだわかるけど…!主人公が美味しい思い
してるなら良かったねvとも思うけど…!!!
自分が空腹の時、果てしなく切なくなれると思うんですがいかがですか。(爆)

とりあえず、今日はちょっとクリスマスのために用意していたモノが
あったのでゲームに手をつけられてないですが…(笑)
明日遊びます、ええ、明日明日。(そのままやらなくなったりしてw)

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